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HandsOn@DEIS - 1ªs Jornadas do DEIS

ApresentaçãoProgramaInscrição
Publicação: 2009-02-09 10:27:15 | Última actualização: 2009-02-26 17:47:43

HandsOn@DEIS 
25 de Fevereiro | 14h00 | DEIS

HandsOn@DEIS é uma jornada técnica que irá envolver, no próximo dia 25 de Fevereiro de 2009, entre as 14h00 e as 19h30, o Departamento de Engenharia Informática e de Sistemas do ISEC em torno de um conjunto de workshops, essencialmente práticos, destinados à divulgação de tecnologias, ferramentas e práticas do domínio da informática. Estes workshops serão apresentados por docentes do ISEC e oradores de empresas convidadas, dirigidos não só a alunos do ISEC, como à comunidade em geral.

 
O HandsOn@DEIS tem por mérito envolver, num único evento, algumas das empresas de referência em Coimbra e no País na área da informática, como: Microsoft, Meticube, Critical Software, ISA, WIT Software, Centro de Computação Gráfica, Critical Links, e Interacesso. Contará ainda com a participação de um docente convidado do Politécnico de Turku, Finlândia. Dada a diversidade dos temas abordados, serão bem-vindos alunos de ensino superior em Engenharia Informática ou outros cursos, docentes e alunos do ensino secundário, para além de outras pessoas interessadas.
 
Notas:
  • Inscrições obrigatórias no site www.isec.pt.
  • A escolha das sessões será efectuada no secretariado do HandsON@DEIS no dia 25 de FEV pelas 13:30.
  • O número de assistentes em cada sessão é limitado.
  • Serão entregues certificados de presença a todos os participantes.

Workshops

Sala Conferência Horário
14h30-15h50 16h00-17h20 17h30-18h50
L.0.1. Simão Paredes e Teresa Rocha – DEIS/ISEC ·
L.1.2. Nuno Martins – DEIS/ISEC ·
L.1.3. Rui Rodrigues e João Cardoso – DFM/ISEC ·
L.1.4.   Orador: Jari-Pekka Paalassalo  - Politécnico de Turku, Finlândia ·
L.2.1. Anabela Gomes e Álvaro Santos - DEIS/ISEC ·
L.1.1. João Pedro Alves - ISA · ·
L.1.5. Ido Iurgel, João Peixoto, Luís Almeida - Centro de Computação Gráfica · ·
L.1.6. Ricardo Barbosa - Critical Software · ·
L.2.2. Gonçalo Chaves, Frederico Cerdeira, Nuno Martins e Mário Dourado - Microsoft · ·
L.0.1. António Almeida, Interacesso · ·
L.1.2. Jorge Pedroso, Sérgio Cardana - Wit Software · ·
L.1.3. André Teixeira, Bruno Rosa - Meticube · ·
L.1.4. Vasco Correia, João Abreu - Critical Links · ·
L.2.1. Ricardo Costa, João Antão, Nuno Sousa, César Mendes - Microsoft · ·
L.1.1. João Durães, Maria Armanda Correia - DEIS/ISEC ·
L.1.6. André Baptista, Cristiana Areias - DEIS/ISEC ·
L.2.2. César Páris, Gonçalo Rodrigues  - DEIS/ISEC ·
L.1.5. Álvaro Santos e Filipe Cardoso – DEIS/ISEC ·

Empresas participantes

Introdução à programação de PDA’s e georeferenciação
Resumo : Neste workshop serão apresentadas diferentes soluções desenvolvidas pelo CCG aplicadas à herança cultural, divulgação histórica e Turismo. Uma segunda parte apresentará o estado da arte em termos de "virtual actors", aplicados a casos concretos de utilização real. A parte mais importante do Workshop consistirá na criação de uma primeira aplicação para PDAs (o "Hello World" para PDAs) que recorre ao GPS.
Pré-Requisitos : Conhecimentos de .NET
Resultados de aprendizagem : Capacidade em utilizar a informação GPS, ler coordenadas GPS e entender a representação espacial de coordenadas georeferenciadas.
Software necessário para alunos com portátil : Windows XP; Visual Studio 2005; Compact Framework 2.0.
Orador 1 :

Ido Iurgel (iiurgel@ccg.pt)

 

Orador 2 : João Peixoto (joao.peixoto@ccg.pt)
Doutorando na área da Computação Ubíqua. Exerce funções no CCG desde 2001.Programador nas áreas de Computação Ubíqua e Multimédia Móvel.
Orador 3 : Luis Almeida (luis.almeida@ccg.pt)
Silverlight 2.0
Resumo : O Silverlight é a nova aposta para aplicações ricas para a web. Neste workshop serão abordados os conceitos básicos da tecnologia, bem como os princípios de desenvolvimento e utilização. 
Pré-Requisitos : Ter conhecimentos de linguagem HTML e de preferência conhecimentos básicos de programação web, bem como C#.
Resultados de aprendizagem : Ficar a conhecer os conceitos básicos do silverlight 2.0 e ser capaz de elaborar aplicações e animações nesta tecnologia.
Software necessário para alunos com portátil : Visual Studio 2008 SP1 ou a versão Express de WebDeveloper com Sp1; Expression Blend 2 com o SP1; Silverlight Tools for Visual Studio 2008 Sp1. Mais informações em: http://silverlight.net/getstarted.
Orador 1 : Gonçalo Chaves (i-gochav [AT] microsoft [DOT] pt)
Community Initiatives, Microsoft
Finalista do curso de Engenharia Informática e de Computadores no Instituto Superior Técnico, está actualmente na Microsoft de Portugal na área académica, onde trabalha com tecnologias de desenvolvimento para a Web: .net e Silverlight. Participa nas comunidades e tem um blog em: http://chaves.gozoomin.com
Orador 2 : Frederico Cerdeira (frederico.cerdeira [AT] ua [DOT] pt)
Licenciado em Novas Tecnologias da Comunicação da Universidade de Aveiro. Interessado nas tecnologias aplicadas à Web e aos novos media, na Interacção Homem-Computador e na difusão da Comunicação Multimédia.
Orador 3 : Nuno Martins (nunosilvamartins [AT] hotmail [DOT] pt)
Finalista do curso de Tecnologias da Informação e Multimédia da Escola Superior de Tecnologias de Castelo Branco, e  Microsoft Student Partner. Está actualmente a especializar-se em Silverlight, e design de interfaces atractivas com usabilidade, usando as ferramentas do Expression Studio 2.
Orador 4 : Mário Dourado (dourado.mario [AT] gmail [DOT] pt)
Microsoft Student Partner. Estudante de Mestrado de Engenharia Informática e Computadores no Instituto Superior Técnico.
Empresa : Microsoft (Microsoft Portugal, subsidiária da Microsoft Corp.)
www.microsoft.com/portugal
XNA, Fazer jogos não tem que ser difícil
Resumo : A plataforma XNA da Microsoft minimiza o esforço e tempo necessários para criar um jogo de computador. Este workshop demonstra as potencialidades inerentes da arquitectura bem como a aplicação num exemplo prático.
Pré-Requisitos : Domínio de programação orientada a objectos. Familiaridade com o Visual Studio e a framework .net 2.0+.
Resultados de aprendizagem : Ficar a conhecer as vantagens do XNA para desenvolvimento de jogos, Experiência na criação de um jogo simples que demonstra as potencialidades da framework.
Software necessário para alunos com portátil : Visual C# 2008 Express Edition (ou Visual Studio 2008), XNA Game Studio 3.0.
Orador 1 : Ricardo Costa (rcosta [AT] uportu [DOT] pt)
Frequenta o mestrado em Engenharia de Software e é monitor de Programação Orientada a Objectos na Universidade Portucalense.
Orador 2 : João Antão (joao.antao [AT] gmail [DOT] pt)
Estudante de Engenharia Informática da Universidade da Beira Interior e Microsoft Student Partner. Especial interesse por áreas de computação móvel e ubíqua, segurança informática e desenvolvimento e usabilidade da Web.
Orador 3 : Nuno Sousa (nunofgs [AT] gmail [DOT] pt)
Estudante de Engenharia de Sistemas na Universidade do Minho. Possui conhecimentos e interesses na área de video-jogos, em particular XNA e OpenGL e domina mais de 12 linguagens de programação. 
Orador 4 : César Mendes (i-cemend [AT] microsoft [DOT] pt)
"Microsoft Student Partner Program Manage Microsoft Portugal.
Empresa : Microsoft (Microsoft Portugal, subsidiária da Microsoft Corp.)
www.microsoft.com/portugal
Middlewares, aplicação da linguagem XML no seu desenho e funcionamento
Resumo : Com base no projecto de I&DT Europeu da Meticube, i2home (www.i2home.org), será demonstrada a aplicação da linguagem XML no desenho, implementação e funcionamento de uma middleware concreta, o Universal Control Hub (UCH), para, por exemplo, uso em aplicações domóticas e de Ambient Assisted Living.
Será dada oportunidade aos alunos de experimentar configurações da nossa middleware e, desta forma, experienciar um primeiro contacto com este tipo de tecnologias.
Pré-Requisitos : Conhecimentos básicos de XML (recomendado)
Resultados de aprendizagem : "Possuir noções básicas acerca:
  • do uso de XML numa middleware;
  • da arquitectura e funcionamento de uma middleware;
  • do conceito de Ambient Assisted Living
Software necessário para alunos com portátil :
Orador 1 : André Teixeira
Engenheiro de Software
Orador 2 : Bruno Rosa (bruno.rosa@meticube.com)
Team Leader and Software Architect, Ambient Assisted Living
Empresa : METICUBE - ENGENHARIA DE SOFTWARE
A Meticube é uma empresa de Engenharia de Software que oferece aos seus clientes uma vasta gama de soluções e serviços nas áreas de Sistemas de Informação, Comunicação e Multimédia, recorrendo às mais avançadas tecnologias. Inovadora e dinâmica, a Meticube tem como "core business" a Concepção, Desenvolvimento e Integração de Sistemas à medida das necessidades dos seus clientes.
www.meticube.com | +351 239980040 | info [AT] meticube [DOT] pt
IP traffic management device “We put you away from congested internet”
Resumo :

Nas redes locais das empresas é frequente os utilizadores experimentarem congestão e degradação da qualidade de serviço de acesso à internet.
A função principal da tecnologia SimpleShaper consiste em minimizar os efeitos do congestionamento de tráfego no acesso à internet.


O dispositivo SimpleShaper analisa em tempo-real as características do tráfego internet que é consumido e produzido pela rede interna e, de uma forma inteligente, ajusta as prioridades e adequa o tráfego de dados à capacidade contratada do acesso internet.


Para cada um dos fluxos de dados gerados pelas aplicações, o SimpleShaper reorganiza as prioridades do tráfego internet de acordo com um conjunto de regras configuráveis. Desta forma o SimpleShaper consegue garantir uma performance óptima para os utilizadores e aplicações identificadas como prioritárias e em simultâneo produz uma gestão de tráfego que se traduz numa adequada qualidade de serviço para a globalidade do tráfego IP.

A apresentação do SimpleShaper irá consistir na análise da performance de classificação e atribuição de prioridades ao tráfego simulado com o auxílio de um gerador de tráfego IXIA e pela monitorização e visualização da efectiva segmentação da largura de banda, respeitando requisitos de QoS impostos.

Pré-Requisitos : Noções básicas de transporte IP
Resultados de aprendizagem : Evidenciar a importância da classificação de tráfego a nível aplicacional ao propocionar uma correcta partilha da largura de banda contratada. Noção dos efeitos negativos da não classificação, demonstrados em congestionamento e na degradação da qualidade de serviço.
Software necessário para alunos com portátil : Windows Vista ou XP; Java Runtime Environment; SimpleShaper Instalation Suit.
Orador : António Almeida (to.almeida [AT] interacesso [DOT] pt)
Licenciado em Engenharia Electrotécnica e de Computadores na Faculdade de Ciências e Tecnologias da Universidade de Coimbra em 2005, tem trabalhado na área de Networking no desenvolvimento de software e hardware para equipamentos de sistemas e infra-estruturas de redes de transporte Ethernet. Faz actualmente parte da equipa de desenvolvimento da Interacesso.
Empresa :

Interacesso
A Interacesso desenvolve e fornece soluções tecnológicas para o mercado das telecomunicações. Possui clientes de variados sectores de actividade incluindo o sector público, a indústria e as telecomunicações. Fundada em 1997, a empresa pertence ao grupo Interacesso, SGPS, e possui escritórios em Coimbra, Viana do Castelo e Lisboa.

A Interacesso explora infra-estrutura própria de rede nacional. Detém uma rede de pontos de presença e de datacenters geograficamente distribuídos que asseguram conectividade Internet aos seus clientes através de circuitos digitais dedicados, modem ou RDIS ou ainda por ADSL.

Tem presença directa no PIX onde troca tráfego com a globalidade dos restantes operadores portugueses e interliga a sua rede a um conjunto de carriers internacionais de referência assegurando uma excelente conectividade aos maiores backbones dos Estados Unidos e da Europa.

É um Local Registry do RIPE com capacidade de numeração IP PA para a totalidade da sua rede e para as redes suas clientes.

Os sistemas de backoffice, facturação electrónica, monitorização de rede e controlo de acesso à rede foram desenvolvidos internamente pela engenharia Interacesso. Este facto dota a Interacesso de níveis de produtividade ímpares que se fazem reflectir na qualidade dos serviços prestados aos clientes Interacesso.

www.interacesso.pt | 707 220 230 | info [AT] interacesso [DOT] pt

Xception - A única ferramenta de injecção de falhas para sistemas espaciais
Resumo : Este workshop vai focar na demonstração da ferramenta de injecção de falhas Xception. Uma visão histórica da ferramenta assim como da experiência adquirida no uso desta ferramenta na área do espaço será também apresentada.
Serão mostrados os principais resultados atingidos e possibilidades futuras e evoluções para a ferramenta. Este workshop incluirá uma demonstração prática da ferramenta por parte dos participantes.
Pré-Requisitos : Formação basica em Engenharia de Software
Resultados de aprendizagem : Conceitos de fiabilidade, injecção de falhas, robustez de software, utilização de ferramentas automáticas de testes, conceitos de verificação e validação.
Software necessário para alunos com portátil : Não é necessário qualquer software para o acompanhamento deste workshop
Orador : Ricardo Barbosa (rbarbosa [AT] criticalsoftware [DOT] pt)
"Ricardo Barbosa é um experiente gestor de projectos na área de sistemas criticos de tempo real para a área do espaço e aviónica. É gestor da área de Safety Critical Methodologies e gestor técnico de vários projectos na área. Como gestor técnico de projectos na área dos sistemas criticos, Ricardo Barbosa tem conhecimentos avançados em sistemas operativos de tempo real como o VxWorks ou RTEMS, e desenvolvimento e teste de sistemas embarcados. NEste momento tem também a seu cargo a gestão do produto mais antigo da empresa - Xception, o qual é utilizado em organizações como a NASA, ESA, JAXA, entre outras de renome."
Empresa  

Critical Software S.A.

A Critical Software S.A. é uma empresa de base tecnológica, sedeada em Coimbra, com escritórios em Lisboa e Porto e subsidiárias nos EUA, Reino Unido, Roménia e Brasil. A Critical desenvolve tecnologias e soluções inovadoras e confiáveis para sistemas de informação críticos, operando em diversos mercados globais, nomeadamente a Aeronáutica, Banca, Defesa, Indústria, Espaço, Telecomunicações e Transportes.
www.criticalsoftware.com | +351 239 989 100 | info@criticalsoftware.com | xception@criticalsoftware.com

Tratamento de imagens usando o Adobe Photoshop
Resumo : Este workshop vai consistir numa breve introdução às funcionalidades elementares de uma ferramenta de edição e tratamento de imagem, o Adobe Photoshop, através da realização de algumas das técnicas mais comuns.
Pré-Requisitos : Conhecimentos de informática na óptica do utilizador
Resultados de aprendizagem : Noções básicas de edição e tratamento de imagem.
Software necessário para alunos com portátil : Adobe Photoshop Elements 6.0
Orador 1 : César Páris
Docente do ISEC
Orador 2 : Gonçalo Rodrigues
Aluno do DEIS/ISEC
Criação de WebSites em Joomla
Resumo : O Joomla CMS (Content Management System) é uma plataforma web OpenSource que permite a criação de websites e a gestão das suas estruturas e conteúdos.
O Joomla é escalável e flexivel, permitindo a inclusão de uma diversidade de componentes e módulos que permitem ao utilizador implementar desde simples websites a outros projectos de maior complexidade, tais como soluções de e-commerce.
O workshop sobre a plataforma Joomla CMS irá abordar as suas principais características bem como contemplar a demonstração  da criação de um website.
Pré-Requisitos : Noções básicas de bases de dados e HTML
Resultados de aprendizagem : Capacidade na implementação de websites desenvolvidos em Joomla e sua administração
Software necessário para alunos com portátil : Xampp para Windows, Joomla 1.5.9, Aptana Standalone (IDE).
Orador 1 : André Baptista
Aluno do DEIS/ISEC
Orador 2 : Cristiana Areias
Docente do DEIS/ISEC
Introdução ao LaTeX (processador de texto científico)
Resumo : O processador de texto LaTeX permite a elaboração de textos científicos (com fórmulas, gráficos, tabelas, etc.) com uma qualidade gráfica de nível superior, quando comparada com a dos tradicionais processadores de texto. Além disso, os ficheiros criados são de elevada portabilidade, permitindo ser editados, compilados e executados em qualquer sistema operativo, ocupando um espaço reduzido em disco. Grande parte dos livros de texto científico são escritos nesta linguagem.
Pré-Requisitos :
Resultados de aprendizagem : Escrever um texto com fórmulas, gráficos ou tabelas usando o LaTeX.
Software necessário para alunos com portátil : O editor de texto Winedt (fazer o download da versão 5.5 em www.winedt.com - versão à experiência válida por 30 dias), o sistema Miktex (www.miktex.org), de preferência a versão 2.7 completa, de acesso livre. Instalar ainda a partir de http://pages.cs.wisc.edu/~ghost/doc/GPL/gpl863.htm o programa GPL Ghostscript 8.63 for 32-bit Windows, de acesso livre.
Orador 1 : Rui Rodrigues (ruicr [AT] isec [DOT] pt)
Docente do DFM/ISEC na área de Matemática; Experiência de trabalho com o LaTeX de cerca de 10 anos.
Orador 2 : João Cardoso (jocar [AT] isec [DOT] pt)
Docente do DFM/ISEC na área de Matemática; Experiência de trabalho com o LaTeX de cerca de 10 anos.
Curso Intodutório de MatLab
Resumo : O MatLab é um software interactivo de alta desempenho, mundialmente reconhecido como sendo uma óptima ferramenta no apoio às soluções de problemas matemáticos, científicos e tecnológicos. Com efeito, o MatLab tem um vasto campo de aplicação em que se salientam, entre outras, as seguintes áreas: Processamento de Sinais, Controlo de Sistemas, Visão Computacional, Instrumentação, Optimização e Finanças. Este workshop tem como principal objectivo familiarizar os participantes com esta ferramenta computacional.
Pré-Requisitos : Conhecimentos básicos de Programação, de Álgebra e de Análise Matemática
Resultados de aprendizagem : No final do workshop, os participantes ficarão com uma visão geral sobre o funcionamento do MATLAB. Serão capazes de criar variáveis (vectores ou matrizes) e de efectuar diversas operações sobre as mesmas. Ficarão ainda aptos a construir scripts/funções, com diferentes variáveis e estruturas de controlo, assim como analisar informação sob a forma de gráficos.
Software necessário para alunos com portátil : MatLab
Orador 1 : Teresa Raquel Corga Teixeira da Rocha (teresa [AT] isec [DOT] pt)
Licenciatura em Engenharia Informática pela FCTUC; Mestrado em Engenharia Biomédica pela FMUC; Bolseira de Doutoramento em Engenharia Informática no âmbito do Projecto Europeu HeartCycle;
Orador 2 : Simão Pedro Mendes Cruz Reis Paredes (sparedes [AT] isec [DOT] pt)
Licenciado em Engenharia Electrotécnica pela FCTUC; Mestre em Engenharia Electrotécnica pela FCTUC; Bolseiro de Doutoramento em Engenharia Informática no âmbito do Projecto Europeu HeartCycle;
Instalação e Administração de Servidores Moodle
Resumo : Pretende mostrar‑se, na perspectiva de um administrador de sistemas, a instalação e configurações básicas de um servidor Moodle, em ambiente Linux.
Pré-Requisitos :
Resultados de aprendizagem : No final do workshop, os participantes serão capazes de instalar e configurar os aspectos básicos de um servidor Moodle.
Software necessário para alunos com portátil : Apenas deverão ser usados os computadores da sala, onde já estarão instaladas as máquinas virtuais destinadas ao workshop.
Orador : Filipe Gonçalves Cardoso (filipe [AT] isec [DOT] pt)
Técnico Superior do ISEC
Orador : Álvaro Nuno Ferreira Silva Santos (ans [AT] isec [DOT] pt)
Docente do ISEC
Aquisição de imagens
Resumo : Este workshop pretende dar uma explicação básica do processo de aquisição de imagem para ambientes Windows e Linux.
Pré-Requisitos : Conhecimentos de C.
Resultados de aprendizagem : Quem participar deste workshop será capaz de construir aplicações para ambientes Windows e Linux, em C, destinadas a adquirir imagens captadas por qualquer tipo de câmara.
Software necessário para alunos com portátil : Compilador de C (Visual Studio), openCV (biblioteca de visão) e drivers das câmaras a utilizar.
Orador : Nuno Alexandre Cid Martins (ncmartin [AT] isec [DOT] pt)
Aprender, Transformar, Animar e Programar - From Scratch
Resumo : O Scratch é uma  ferramenta de apoio ao ensino da programação, desenvolvida no MIT, que permite facilmente criar histórias interactivas, animações e jogos de diferentes níveis de complexidade. Dado o reconhecimento das múltiplas competências necessárias à difícil tarefa de programar e ao tempo de maturidade exigido por este tipo de actividade, o Scratch tem vindo a ser apresentado  como um auxiliar para cativar e preparar jovens para a programação. Existem países que já propuseram a sua introdução em cursos suplementares a fim de preparar os alunos para as disciplinas de programação de cursos superiores de Computer Science. Nesta sessão pretende-se fazer uma pequena apresentação das funcionalidades desta ferramenta, com demonstrações práticas. O objectivo principal será o de motivar os alunos para a programação, pelo que o tipo de actividades será realizado de acordo com os seus interesses. Estas poderão variar desde a análise de jogos conhecidos  (ex: pacman, Tetris,…) até à construção de outras actividades de interesse (jogos, simulações,…).
Pré-Requisitos :
Resultados de aprendizagem : Dependendo dos níveis de conhecimentos dos participantes, referentes a estruturas de controlo, no final desta sessão os participantes poderão ser capazes de criar pequenas aplicações interactivas e jogos simples.
Software necessário para alunos com portátil : http://info.scratch.mit.edu/Scratch_1.3.1_Download
Orador 1 : Anabela de Jesus Gomes (anabela [AT] isec [DOT] pt)
Docente do ISEC
Orador 2 : Álvaro Nuno Ferreira Silva Santos (ans [AT] isec [DOT] pt)
Docente do ISEC
Firmware e Software – O paradigma de uma solução de telemetria da ISA
Resumo : Neste workshop será descrito o modelo de telemetria normalmente usado na ISA e que inclui sistemas remotos de recolha de dados baseados em microcontroladores, transmissão de informação remota por redes em malha ou por redes GSM/GPRS/UMTS, armazenamento de grandes volumes de dados em bases de dados SQL e apresentação de dados em portais interactivos assentes em tecnologia .Net, Java, HTML e PostGres.
Serão realizadas algumas actividades de programação e configuração de um destes sistemas (uma módulo de hardware), que realiza medições energéticas e disponibiliza os dados através de uma página Web, a correr dentro do próprio módulo.
Pré-Requisitos : Para acompanhar o workshop serão necessários conhecimentos de:
- HTML;
- Linguagem de programação C (conhecimentos básicos).

Conhecimentos adicionais que facilitam a compreensão de alguns tópicos:
- Stack TCP/IP;
- AJAX / Javascript;
- Java servlets;
- SQL (PostgreSQL).
Resultados de aprendizagem : Após este workshop os participantes deverão ter um conhecimento geral das várias etapas envolvidas numa solução de telemetria da ISA e das tecnologias necessárias para implementar uma destas soluções. Irá ser abordada mais em detalhe a implementação e utilização de uma stack TCP/IP num microcontrolador. Os participantes deverão sair do workshop com os conhecimentos básicos para poderem desenvolver uma aplicação web, com recurso à stack TCP/IP da Microchip, que corre num microcontrolador de baixo custo.
Software necessário para alunos com portátil : - Editor HTML
- Browser Web
Orador : João Pedro Paiva Alves (jalves [AT] isa [DOT] pt)
Ocupa actualmente um cargo de Engenheiro de Sistemas, tendo a sua formação sido em Engenharia Electrotécnica e de Computadores, na FCTUC. No seu percurso profissional já desempenhou funções tanto na área do software como na dos sistemas embutidos, tendo participado em projectos para clientes de renome tais como a EDP e a Vodafone. Dentro da empresa, as suas áreas de especialização são as comunicações e a arquitectura de sistemas.
Empresa : ISA – Intelligent Sensing Anywhere, S.A.
A ISA é uma empresa global, especialista em Telemetria e Comunicações M2M (Machine to Machine), distinguida com vários prémios e líder em diferentes segmentos do mercado como o da gestão remota para as Utilities, incluindo soluções de telemetria e telecontagem dedicadas ao gás, aos combustíveis, à electricidade e à água. Os produtos, soluções e serviços oferecidos pela ISA assentam em tecnologia e conhecimentos próprios nos campos da electrónica, do desenvolvimento de software, da telemetria e do controlo, acumulados ao longo dos últimos 20 anos. A capacidade de desenvolver e lançar no mercado produtos inovadores em tempo record é o factor chave para o sucesso internacional da ISA. De entre os muitos galardões recebidos, destaca-se o Innovation Award dos European Utility Awards, atribuído à ISA durante a Metering Europe 2006, em Copenhaga, premiando a sua solução inovadora iEyeMeter, a qual possibilita a telecontagem multi-utility sem fios e sem necessidade de troca de contadores.
www.isa.pt e www.isalabs.com | +351 239 791090 | info [AT] isa [DOT] pt
edgeBOX - Dramatically Simplifying Voice and Data Networking
Resumo : A edgeBOX permite integrar diversos serviços de IT essenciais a uma empresa numa única plataforma de hardware: router, firewall, servidor de e-mail, webserver, central telefónica IP, controle de acessos, partilha de ficheiros e impressoras, qualidade de serviço, autenticação 802.1x
Pré-Requisitos : Ponto de acesso à rede local. Ponto de acesso directo à Internet
Resultados de aprendizagem : Os participantes deverão conseguir no final do evento perceber a integração entre os diversos serviços da edgeBOX, e ter configurado com sucesso extensões telefónicas, com voice-mail integrado com e-mail.
Software necessário para alunos com portátil : Acesso a rede local por cabo ou wireless.
Orador 1 : Vasco Correia (Vasco.Correia [AT] critical-links [DOT] pt)
Regional Sales Director - Southern Europe
Orador 2 : João Abreu (Joao.Abreu [AT] critical-links [DOT] pt)
Regional System Engineer - Southern Europe
Empresa : Critical Links, SA www.critical-links [DOT] pt
Regional System Engineer - Southern Europe
edgeBOX - Dramatically Simplifying Voice and Data Networking
Resumo : A edgeBOX permite integrar diversos serviços de IT essenciais a uma empresa numa única plataforma de hardware: router, firewall, servidor de e-mail, webserver, central telefónica IP, controle de acessos, partilha de ficheiros e impressoras, qualidade de serviço, autenticação 802.1x
Pré-Requisitos : Ponto de acesso à rede local. Ponto de acesso directo à Internet
Resultados de aprendizagem : Os participantes deverão conseguir no final do evento perceber a integração entre os diversos serviços da edgeBOX, e ter configurado com sucesso extensões telefónicas, com voice-mail integrado com e-mail.
Software necessário para alunos com portátil : Acesso a rede local por cabo ou wireless.
Orador 1 : Vasco Correia (Vasco.Correia [AT] critical-links [DOT] pt)
Regional Sales Director - Southern Europe
Orador 2 : João Abreu (Joao.Abreu [AT] critical-links [DOT] pt)
Regional System Engineer - Southern Europe
Empresa : Critical Links, SA
www.critical-links.com
Persistência de Dados em J2EE
Resumo : Esta sessão pretende dar a conhecer duas formas de armazenamento de dados em Java: JDBC e Hibernate. A primeira é uma abordagem relacional tradicional; a segunda consiste numa abordagem que oculta a base de dados e persiste os objectos de uma forma quase transparente. O ambiente de suporte para os casos práticos serão Servlets/J2EE. O exemplos serão relativamente simples e introdutórios de forma a caberem em 80 minutos.
Pré-Requisitos : Subentende-se que a audiência tem conhecimentos sólidos em Java e bases de dados, e algumas noções acerca de Servlets.
Resultados de aprendizagem :
Software necessário para alunos com portátil :
Orador 1 : João Durães (jduraes [AT] isec [DOT] pt)
Docente do ISEC
Orador 2 : Maria Armanda Correia (mcorreia [AT] isec [DOT] pt)
Docente do ISEC
Introduction to System-on-a-Chip design
Resumo : System-on-a-chip (SoC) designates an integrated circuit, which contains at least one microcontroller and custom-design digital logic. SoC system design environment typically provides tools for both system hardware and software development. System HW is built by interconnecting the required combination of vendor-provided blocks to custom-designed VHDL/Verilog blocks. Similarly, in software design a standard operating system (typically Linux or RTOS) is ported onto hardware platform and only custom device drivers need to be developed (and the actual SW application, naturally). The SoC workshop presents a hands-on walkthrough of a SoC system design resulting a bootable Linux system. Hardware design consists of a single-CPU design with basic functional peripherals on system bus. Hardware design output (system memory map and peripheral version information) is then exported to software build process. Linux kernel is configured and compiled for the system.
Pré-Requisitos : Basic computer skills
Resultados de aprendizagem : Student has basic knowledge on system-on-a-chip systems and a typical development environment.
Software necessário para alunos com portátil :
Orador 1 : Paalassalo Jari-Pekka (Jari-Pekka.Paalassalo [AT] turkuamk.fi )
Jari-Pekka Paalassalo is the principal lecturer of Embedded Software specialisation in TUAS, Finland since 1998. His areas of specialisation are embedded software and systems development. Before moving to academic career he was involved in several embedded system development projects as designer and project manager.
Empresa : Turku University of Applied Sciences
Turku University of Applied Sciences has 9500 students and 700 lecturers being the second largest university of applied sciences in Finland. We offer tuition mainly in Finnish in areas ranging from technology to health care, but there are also courses and modules in other languages, in addition three entire programmes are taught in Englis
www.turkuamk.fi
Desenvolver e disponibilizar aplicações no Apple iPhone
Resumo : Este workshop pretende explicar e demonstrar todo o processo desde a concepção até ao desenvolvimento e disponibilização de aplicações para o iPhone, quer sejam aplicações nativas (instaláveis) ou aplicações web (webapps). 
Pré-Requisitos : Apenas conhecimentos gerais de programação.
Resultados de aprendizagem : Após o workshop os participantes deverão ter noções básicas dos processos de desenvolvimentos e regras envolvidas na certificação de aplicações pela Apple.
Software necessário para alunos com portátil : Opcional: MacOS e SDK iPhone instalado: XCode, Dashcode, etc
Orador 1 : Jorge Pedroso (jorge [DOT] pedroso [AT] wit-software [DOT] com)
Desenvolver e disponibilizar aplicações no Apple iPhone
Orador 2 : Sérgio Cardana (sergio [DOT] cardana [AT] wit-software [DOT] com)
Suporte à apresentação e Q&A
Empresa : WIT Software
A WIT Software é uma empresa de software que desenvolve produtos de software para Operadoras Móveis e para a Internet Móvel.
A empresa é especialista na convergência de comunicações entre dispositivos móveis, o PC e a Internet.
http://www.wit-software.com | +351 239 801 030 | info [AT] wit-software [DOT] pt
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